photo
Licz dobrze, bobrze. Gra matematyczna. Kapitan nauka
Producent: wyd. Kapitan Nauka
"Licz dobrze, bobrze" (3-6 lat) to gra matematyczna dla przedszkolaków, które dołączają do ekipy pomysłowych bobrów i ścigają się z innymi graczami, układając tamę. Przy okazji ćwiczą liczenie w zakresie 1-20 i umiejętność myślenia logicznego. Gracze mają do wyboru dwie rozgrywki: do 10 lub 20. Z pomocą planszy ze wskazówką losują belkę drewna i kombinują, jak ją ułożyć, by jak najszybciej powstała tama. Dzięki żetonom specjalnym mogą zdecydować, jakiej długości belki potrzebują. Wygrywa ten, ko pierwszy ułoży trzy poziomy tamy. Metoda STEM w praktyce Gra „Licz dobrze, bobrze” jest oparta na metodzie STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), wykorzystującej nowe podejście do uczenia się, które rozwija umiejętność myślenia logicznego, rozwiązywania problemów i skutecznego komunikowania się. Doskonalenie kompetencji przyszłości Gracze kształtują nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu naturalnych zdolności, takich jak pomysłowość, chęć eksperymentowania oraz ciekawość świata. Doskonalą przy tym kompetencje przyszłości, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań.  Plansze i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek. Zawartość pudełka: 4 plansze do budowy tamy 74 dwustronne belki drewna 24 żetony bobrów plansza ze wskazówką do losowania Dodatkowe informacje: Wiek: 3-6 lat Czas rozgrywki: 10-30 minut Ilość graczy: 1-4
Sklep: ancymon.com.pl
Cena: 59.90 PLN
Przejdź do sklepu